Manifiesto del Problema.
Trayecto ameno, más tiempo libre.
Nuestro usuario es una persona obligada a movilizarse diariamente (trabajadores, estudiantes), que desea un trayecto ameno que le permita leer, escuchar música en sus audífonos o dormir, y sobre todo tener más tiempo disponible. Sin embargo suelen experimentar trayectos largos, expuestos a contaminación ambiental mientras contribuyen involuntariamente a ella, lo que les produce estrés y frustración, lo hace sentir insatisfecho y enojado (paga por un viaje en malas condiciones), molesto y de mal humor (no descansa por bocinazos de atochamientos o accidentes), con desagrado y malestar (olores, ruidos fuertes).
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EL viaje del cliente. Primera maqueta (Prototipo de la servilleta)

Nuestro cliente viaja todos los días en un medio de transporte, y durante su trayecto, mientras se suceden eventos de distinta naturaleza, va experimentando emociones a medida que interactúa con ellos. Estas emociones pueden ser tanto positivas como negativas, y resultar en un impacto negativo para nuestro cliente, que se traduce en frustración y una sensación de tener un viaje poco eficiente.
Fase 1.

Fase 2 – Definir



Fase 3 – Idear - Lluvia de Ideas. - Matriz Impacto – Esfuerzo.
Todos los participantes escriben todas las ideas que deseen y luego de escogen las cinco que mejor se ajustan a la visión.

Fase 4 – Prototipar - Prototipo de Baja Fidelidad.